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信息素质教育游戏的教育性与游戏性融合模型

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成果类型:
期刊论文
作者:
杨丹;吴建华;何秀玲;李雪
作者机构:
[杨丹] 清远图书馆.
[吴建华; 李雪] 华中师范大学.信息管理学院
[何秀玲] 华中师范大学.国家数字化学习工程技术研究中心
语种:
中文
关键词:
信息素质教育游戏;教育性与游戏性的融合;融合模型;教育游戏设计;期刊全文数据库教育游戏
关键词(英文):
fusion of education and entertainment;fusion model;educational game design;educational game of full-text journal databases
期刊:
图书情报工作
ISSN:
0252-3116
年:
2015
卷:
59
期:
17
页码:
13-18
基金类别:
本文系国家社会科学基金项目“信息素质教育网络游戏模型与实证研究”(项目编号:13BTQ024)和教育部人文社会科学规划基金项目“基于网络游戏的大学生信息素质教育研究”(项目编号:12YJAZH155)研究成果之一.
机构署名:
本校为第一机构
院系归属:
信息管理学院
国家数字化学习工程技术研究中心
摘要:
[目的/意义]构建信息素质教育游戏的教育性与游戏性融合模型,用于指导设计有效的信息素质教育游戏。[方法/过程]在文献研究的基础上,结合多个成功案例,分析融合的关键要素和途径,构建信息素质教育游戏教育性与游戏性融合模型。依据此模型设计以10个常用中外文全文期刊数据库为学习内容的信息素质教育游戏“智慧小镇”,通过游戏试玩和问卷调查收集数据测试模型。[结果/结论]游戏开发过程顺利,设计的游戏产生了良好的游戏学习效果,给玩家充分的游戏体验,融合效果也得到玩家充分肯定。构成模型的5个关键要素是:选择合适的游戏类型;学习目标与游戏目标结合;学习单元与游戏故事情节结合...
摘要(英文):
[Purpose/significance]This paper aims to build a fusion model of education and entertainment for information literacy educational game,to guide the design of effective information literacy education games.[Method/process]With literature research and analysis of some successful educational games,the key elements and approaches of fusion are proposed,and a fusion model is built for information literacy educational game.An information literacy educational game Wisdom Town is designed based on this model to learn 10 common full- text journal databases.Students are recruited to play the game and qu...

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