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STEAM与创客教育的问题及其整合路径探究

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成果类型:
期刊论文
作者:
孟红娟;黄勃;王梦珂;周冰
作者机构:
[孟红娟; 黄勃; 王梦珂; 周冰] 华中师范大学.教育信息技术学院
语种:
中文
关键词:
STEAM教育;创客教育;知识主题;工具主题
关键词(英文):
maker education;knowledge theme;tool theme
期刊:
现代教育技术
ISSN:
1009-8097
年:
2020
卷:
30
期:
3
页码:
114-119
基金类别:
2019年度教育部人文社会科学研究规划基金项目(19YJA880091)
机构署名:
本校为第一机构
院系归属:
教育信息技术学院
摘要:
STEAM与创客教育在实践中分别存在着偏"软"、偏"硬"的问题,而两者融合可以相互取长补短。基于此,文章梳理了国内外STEAM与创客教育整合的相关研究进展,提出了包含课程、教学与评价的STEAM与创客教育整合的三层架构。具体来说,文章构建了STEAM与创客整合课程的三维矩阵模型,设计了分别与"知识主题式创客课程"和"工具主题式STEAM课程"相匹配的教学策略,建立了"知识-能力-素养"三维一体贯通的评价体系,以期更好地推进STEAM与创客教育的整合和可持续发展。
摘要(英文):
There existed the problems of "too soft" and "too hard" in the practice of STEAM and maker education, while the integration of STEAM and maker education can complement each to other. Based on this, this paper sorted out the related research progress on the integration of STEAM and marker education at home and abroad, and proposed a three-layer framework for the integration of STEAM and maker education, which included curriculum, teaching and evaluation. Specifically, this paper constructed a three-dimensional matrix model for integrated courses of STEAM and maker, designed teaching strategies ...

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